

2. begrijp onderstaande regels.
Sterveling, jouw moment nadert
Essentieel: Lees onderstaande regel door en begrijp dit, alleen zo maak je kans om te winnen in het spel van verraad!
Binnenkort is het zover: De Geheimelingen! Het real-life spel van verraad.
Wij kijken ernaar uit om je te verwelkomen in de donkere en mysterieuze bossen van Ommen.
Aanwezigheid en parkeren
We hanteren een strak schema om het spel zo sterk en meeslepend mogelijk te laten verlopen, dus zorg dat je op tijd bent.
Lunch
Heb je een lunch gereserveerd? Dan eten wij die rond 12:00 - 12:30 uur. Afhankelijk van wat wij afgesproken hebben, zorgen wij normaliter voor verse, luxe broodjes. Onderaan dit document kun je 1 luxe broodje kiezen en deze doorgeven aan ons contactpersoon van je groep.
Route laatste 400 meter en parkeren bij de spel locatie:
Vóór het station Ommen (zie afbeelding hieronder) rechtsaf slaan tussen de witte paaltjes, zie groene pijl. Als de weg daarna doodloopt, sla je linksaf de zandweg in en na 50 meter sla je rechtsaf tussen de rij bomen door naar beneden en parkeer je de auto(s) voor de sloot.


Ik kom spelen,
Maar wat moet ik
nog weten?
1. bekijk deze video en begrijp de inhoud.

Voorbereiding
- Zorg dat je mentaal voorbereid bent: het spel kan confronterend zijn door elementen als verdenking, wantrouwen, manipulatie, leugens, stemrondes en groepsdruk.
– Onthoud altijd dat het een spel is.
– Trek kleding aan waarin je je makkelijk kunt bewegen.
– Trek schoenen aan die nat en vies mogen worden.
– Neem een regenjas mee bij “slecht” weer.
Ontbijt
Ontbijt goed voordat je arriveert. Wij verzorgen géén ontbijt. Wel staat er Koffie, thee en wat lekkers op tafel bij aankomst en is er frisdrank en versnaperingen de gehele dag te pakken.

Belangrijkste regels
– Volg altijd de instructies op van de crew.
– Als geheimeling zwijg je als je afvalt. Je draagt kennis die het spel kan beïnvloeden. Houd het spannend voor de anderen, want als je je verspreekt, loop je het risico om de ervaring voor iedereen te verstoren.
Elke speler is hier verantwoordelijk voor om dit niet te doen.
– Spreken is zilver, zwijgen is goud!

Afgevallen?
– Als je afvalt krijg je meteen nieuwe doelen waardoor je actief blijft meedoen en invloed houdt op het verloop. Je blijft betrokken bij elke ronde en kunt nog steeds iets winnen dat belangrijk is voor het spel. Er ligt zelfs 1 kans klaar om terug te keren waardoor elke keuze spannend blijft.
– Je krijgt de rol trouweling en valt af: Je blijft meedoen aan missies, en mag mee roddelen, maar het beraad volg je in stilte vanaf de zijkant. Bij de moordronde ga je naar buiten met de andere afvallers.
– Je krijgt de rol Geheimeling en valt af: Je doet mee aan missies, voorkomt verbale of non-verbale communicatie over de rollen en je maakt geen insinuaties over rollen en verdachten, je mag niet meer mee roddelen, het beraad volg je in stilte vanaf de zijkant. Bij de moordronde ga je naar buiten met de andere afvallers.
Wapens die elke afvaller wint bij de missies mag je in het spel brengen via de crew of zelf geven aan deze speler. Dit is overgens niet verplicht.
Let op dat elk gewonnen wapen alleen geldig is in de moordronde of beraad nadat je deze gepakt hebt uit de wapenkluis. Is de 'moord' of beraad in die ronde klaar, is je wapen niet geldig verder de dag en lever je deze in bij de crew, of doe je deze in de groene bak op de gang bij de wapenkluis. Je kunt opnieuw een wapen winnen als je een missie wint en de wapenkluis in mag.
Winnen afgevallen geheimelingen met missies een wapen, mogen zij dit geven aan een willekeurige actieve speler, dit hoeft niet perse een geheimeling te zijn, want dan zou het teveel opvallen?
Hoe zet je wapen in? en wat kun je ermee?
Je doet gedurende dag verschillende missies. Met het winnen van een missie met je team of alleen, verdien je toegang tot de wapenkluis. Daar mag je een kluisdeurtje kiezen en openen. Ligt daarin een wapen?
Dan pak je deze en mag je deze gebruiken in diezelfde ronde, dus in het beraad of de moord ronde die volgt na deze wapenkluis. Daarna is het niet meer geldig, je kunt dat wapen dus niet meenemen naar andere rondes.
Je mag het wapen ook na het pakken uit de wapenkluis ook direct aan een andere speler geven, die het misschien harder nodig heeft dan jou?
Dit zijn de wapens en zo zet je ze in:
De Kris
– De Kris is alleen te gebruiken bij het ‘Beraad’
Wanneer laat je De Kris zien?
Als jij aan de beurt bent om je stembordje te laten zien met een naam erop op wie jij stemt. Als je de Kris zichtbaar maakt, telt jouw stem op je bordje dubbel óf je verdeelt 2 stemmen over twee spelers. Daarvoor moet je 2 namen op je bordje schrijven. Waarbij er dus 2 spelers 1 stem van jou krijgen.
De Kris gebruikt of niet gebruikt lever je in na dit beraad waarin het geldig was bij de crew of uit het zicht van de spelers in de groene koker op de gang.
De Spiegel
– Weerkaatst 1 stem (of 2 stemmen van de Kris) terug naar de zender. Deze stem of deze 2 stemmen vervallen op jou en krijgt de zender erbij.
Wanneer gebruik je De Spiegel?
Als iemand zijn bordje omdraait met jouw naam erop, mag jij De Spiegel inzetten. De stem die op jou komt, kaats je dan terug naar die speler.
Je mag ook even wachten als je denkt dat iemand anders ook op jou gaat stemmen en het slimmer is om juist die tegenstem terug te kaatsen.
Bijvoorbeeld: het beraad gaat het tussen jou en Peter. Peter stemt op jou. Jij gebruikt De Spiegel, dan krijgt Peter die stem terug, plus je eigen normale stem. Dus 2 stemmen voor Peter.
Nog een voorbeeld: Peter gebruikt De Kris op jou (dat geeft een dubbele tegenstem), en jij zet daarna De Spiegel in en stemt ook op Peter. Dan krijgt Peter 3 stemmen van jou.
Let op: als je eenmaal hebt gekozen op wie je de stem terugkaatst, mag je dat niet meer veranderen. Doe dat wel vóór het einde van het beraad. Je mag wachten tot het laatste moment, zodat je weet hoe de stemmen vallen. De Spiegel werkt alleen voor stemmen op jou, niet op anderen.
De spiegel gebruikt of niet gebruikt? Lever je deze in na het beraad waarin het geldig was bij de crew of uit het zicht van de spelers in de groene koker op de gang.
Het Harnas
Het harnas is alleen geldig in de moordronde.
De spelleider maakt bekend wie er vermoord is.
Als jij het harnas in bezit hebt, en jij krijgt te horen dat je 'vermoord' bent. Laat je het harnas zien.
Bij het laten zien, kom je weer tot leven en speel je door in het spel. De moordpoging op jouw door de geheimelingen is mislukt!
Let op! Als een geheimeling het harnas heeft, mogen de geheimelingen besluiten om die ene geheimeling met het harnas te vermoorden. Bij het daarna kenbaar maken van de moord door de spelleider, blijft deze geheimeling leven omdat deze het harnas laat zien.
Let op!
– De Kris en de Spiegel werken alleen tijdens het beraad.
– Het Harnas werkt alleen tijdens de moordronde
– Van elk wapen is er steeds 1 exemplaar te pakken in de wapenkluis per ronde of anders duidelijk aangegeven bij missie uitleg.
Belangrijke wapenregel
Wapens zijn alleen geldig in de ronde waarin je ze wint.
– Pak je een harnas na een gewonnen missie uit de wapenkluis? Dan werkt het alleen in de moordronde die er op volgt.
– Pak je een spiegel of kris na een missie uit de wapenkluis? Dan zijn ze alleen geldig tijdens het eerste beraad dat volgt.
Niet ingezet = kwijt.
Gebruik je het wapen niet in deze ronde? Dan is het niet meer geldig na die ronde. Je kunt een wapen niet bewaren gedurende de dag en in een andere ronde inzetten. Lever het direct in bij de crew of in het geheim in de groene koker dichtbij de deur van de wapenkluis.
– Wat doe jij met een wapen? Loop je ermee te koop of hou je het geheim?

Regels & Praktische informatie
– Deuren/objecten met rode stickers of achter de doeken horen niet bij het spel.
– Spelelementen saboteren, verstoppen of bedekken is niet toegestaan, je maakt het andere teams onmogelijk om iets te vinden en deze missie winnen. Je maakt hierdoor de missies en ons spel onmogelijk.
– Geen vuur in het gebouw.
– Respecteer de locatie, omgeving en elkaar.
– Door deel te nemen vrijwaar je de organisatie van aansprakelijkheid.
- Gedurende de dag kunnen er foto's en video's gemaakt worden door onze crew, die mogelijk online gepubliceerd worden.
Wil je niet herkenbaar in beeld komen? Geef dit zo snel mogelijk aan via ons contactpersoon. Achteraf aangeven is niet handig, omdat beeldmateriaal dan al gepubliceerd kan zijn.
We kunnen ons voorstellen na deze informatie dat je vragen hebt, stel deze op tijd en anders tot snel!
Vragen? Mail naar geheimelingen@gmail.com
De Geheimelingen Crew.



Broodje
pulled pork
Broodkeuze: Brioche
-
Bekijk het menu hieronder met luxe broodjes (alleen jullie dit geboekt hebben).
-
Noteer welk broodje je wilt, het broodsoort en eventuele extra opties (als die daarbij staan).
-
Geef je keuze door aan onze contactpersoon.
-
Is in overleg afgesproken dat je 2 broodjes mag kiezen, geef dan 2 keuzes door.

Broodje
hummus
Broodkeuze:
Donker meergranen
Chiabatta pompoen
Wit durum
Spelt puur 100% spelt
MENUKAART LUNCH

Broodje
pittige kip
Broodkeuze: Brioche

Broodje
Zalm
Broodkeuze:
Donker meergranen
Chiabatta pompoen
Wit durum
Spelt puur 100% spelt

Broodje
ham en/of kaas
Broodkeuze:
Donker meergranen
Chiabatta pompoen
Wit durum
Spelt puur 100% spelt
Beleg opties:
Alleen kaas
Alleen ham
Ham en kaas

Broodje
Carpaccio
Broodkeuze:
Donker meergranen
Chiabatta pompoen
Wit durum
Spelt puur 100% spelt

Broodje
geitenkaas
Broodkeuze:
Donker meergranen
Chiabatta pompoen
Wit durum
Spelt puur 100% spelt

Broodje
Gerookte kip
Broodkeuze:
Donker meergranen
Chiabatta pompoen
Wit durum
Spelt puur 100% spelt

zacht Broodje
ham en/of kaas
(je krijgt 2 bolletjes)
Broodkeuze:
Witte bol
Tarwe bol
Mais bol
Zonnebol
Krentenbol
Beleg opties:
Alleen kaas en boter
Alleen ham en boter
Ham en kaas en boter
Alleen kaas zonder boter
Alleen ham zonder boter
Ham en kaas zonder boter

Broodje
Carpaccio
Broodkeuze:
Donker meergranen
Chiabatta pompoen
Wit durum
Spelt puur 100% spelt

Broodje
Filet american
Broodkeuze:
Donker meergranen
Chiabatta pompoen
Wit durum
Spelt puur 100% spelt

Broodje
Carpaccio
Broodkeuze:
Donker meergranen
Chiabatta pompoen
Wit durum
Spelt puur 100% spelt

Broodje
Gezond
Broodkeuze:
Donker meergranen
Chiabatta pompoen
Wit durum
Spelt puur 100% spelt

Belangrijke informatie vooraf op de speeldag, dit wordt niet uitgelegd op de dag!
Spelverloop & Rollen
Bij de start van het spel krijgt iedereen een rol die verder niemand weet. Dit is de rol Geheimeling of Trouweling.
De rol die je krijgt is je rol voor de gehele dag, mits je gechanteerd wordt door de geheimelingen, dan MOET je een geheimeling worden, of anders ben je 'vermoord'.
Je speelt 1 spel gedurende de dag.
Alleen de geheimelingen weten wie welke rol heeft en zij zullen zich natuurlijk als een wolf in schaapskleren voordoen als trouweling…
